voila, comme vous le savez tous, au niveau battle les démons sont un véritable problème, j'ai donc essayé de rééquilibrer ceux-ci par un errata (officieux bien sur)
j'aimerais avoir votre avis
ps: seul ce que j'ai mis compte comme étant changé
Arcane de tzeentch : feu étincelant de tzeentch 6+
Dons du chaos :
- chaque don pris plus d’une fois compte le double de points :
Exemple : un sorcier possède un briseur de sorts pour 25pts, si ce sorcier ou un autre veut également un briseur de sort, ce dernier coutera 50pts
- fureur impérissable : 40pts
- sirène : 35pts
- armure de khorne : 15pts confère une sauvegarde d’armure de 4+
- flammes de tzeentch : malus pour le tir multiple
- bannière des feux de l’enfer : 60pts niveau de puissance 4 1d6 touches de force 1d3+3
- bannière de victoire impie : 60pts
Buveur de sang : 475pts
Héraut de khorne : juggernaut de khorne 75pts char sanglant de khorne 100pts
Héraut de tzeentch : char ardent de tzeentch 80pts
Héraut de nurgle : palanquin 75pts
Les troupes de bases( excepté les gargouilles) passent a 14pts par figurine, 7pts le musicien, 14pts la bannière, 14pts le champion
Gargouilles : taille : 5-10 limité a 0-2 unités
Chiens de khorne : 30pts 1 pv peau écailleuse : sauvegarde d’armure de 5+
attaques perforantes
Hurleurs de tzeentch : 25 pts attaque au passage de force 4
Incendiaires de tzeentch : mouvement 4
comme vous le voyez, je n'ai pas changé slaneesh(excepté en troupe) qui, pour moi est la seule divinité équilibrée
qu'en pensez vous?