Règlement de tournoi pour warhammer :
Attribution des points :
L’attribution des points se fait de la manière suivante :
Peinture :
Une note entre 0 et 10 sera attribuée pour la peinture de l’armée (ces points ne seront utilisé que lors d’une égalité en fin de tournoi).
Points de victoire :
Les points seront attribués de la manière suivante:
Tournois 2000pts :
. Massacre : 20 points
· Victoire majeure: 17 points
· Victoire : 15points
· Match nul: 9 et 11 points. , 9points pour le perdant, 11 pour le vainqueur (en points d’écart)
en cas d’égalité parfaite, 10points chacun.
. Défaite : 5 points
· Défaite écrasante: 3 points.
. Massacré : 0 points.
Restrictions et règles pour le tournoi :
Les batailles disputées lors de ce tournoi seront trois Batailles Rangées. Celles-ci dureront un maximum de 2h15 ou 6 tours.
L’attribution des points de victoire se fera de manière normale (quart de table, mort du général, capture de bannière, unité la plus cher).
Cependant, les unités n’étant pas totalement détruites mais ayant perdues au minimum la moitié (et non la moitié +1) rapporteront la moitié des points de victoires. Les unités en fuite au dernier tour rapportent, bien entendu, la totalité des points.
Seules les listes autorisées peuvent être jouées pour le tournoi.
Les règles des huit domaines du livre de règles s’appliquent comme décrit dans celui-ci.
Aucun personnages Spécial n’est autorisé. N’entre pas dans cette catégorie : les Oracles, les Emissaires Noirs et les Prêtresses Serpents.
Vous avez le droit de rentrer au maximum une unité mercenaire par armée (exception faite des armées bretonniennes qui ne peuvent en rentrer
En ce qui concerne les figurines, la règle « What you see is what you get » est d’application toutefois, une certaine marge de tolérance est autorisée pour ce qui est des objets magiques et en ce qui concerne l’équipement des unités. Si au maximum la moitié de l’unité portent l’équipement correct, toute l’unité est considérée comme ayant celui-ci.
Listes autorisées pour le tournoi :
- Empire (voir livre d’armée).
- Orques et Gobelins (voir livre d’armée).
- Nains (voir livre d’armée).
- Comtes Vampires (voir livre d’armée).
- Elfes Noirs (voir livre d’armée).
- Hauts Elfes (voir livre d’armée).
- Skavens (voir livre d’armée).
- Hordes du Chaos (voir livre d’armée).
- Bêtes du Chaos (voir livre d’armée).
- Hommes-Lézards (voir livre d’armée).
- Khemri (voir livre d’armée).
- Bretonnie (voir livre d’armée).
- Royaumes Ogres (voir livre d’armée).
- Elfes Sylvains (voir livre d’armée).